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Carriers
Operadores de telecomunicaciones, los cuales son propietarios de las redes troncales de Internet y responsables del transporte de los datos. Proporciona una conexión a Internet de alto nivel.
C/ C++
Lenguajes de programación (orientado a objetos en el caso de C++) utilizados en el WWW a través de un CGI, principalmente para realizar consultas a bases de datos tipo Oracle, SQL-Server, SyBase, etc; o a herramientas locales como WAIS. Generalmente el servidor donde se encuentra el programa funciona en ambiente UNIX.A
Cabecera (Header)
Parte inicial de un paquete que precede a los datos propiamente dichos y que contiene las direcciones del remitente y del destinatario, control de errores y otros campos. Porción de un mensaje de correo electrónico que precede al mensaje propiamente dicho y contiene, entre otras cosas, el remitente del mensaje, la fecha y la hora.
Cable Módem
Servicio ofrecido por las empresas proveedoras de Cable TV (Cable Onda), el cual presenta una conexión permanente a Internet junto con una mayor velocidad de transferencia de datos.
Cache (Copia de Visitas)
Copia que mantiene un ordenador de las páginas web visitadas últimamente, de forma que si el usuario vuelve a solicitarlas, las mismas son leídas desde el disco duro sin necesidad de tener que conectarse de nuevo a la red; consiguiéndose así una mejora muy apreciable del tiempo de respuesta.
Cámara Web (Webcam)
Cámara de video cuyas imágenes, bien en directo, bien en diferido, son difundidas por Internet desde un sitio web. Por este medio se difunden numerosas transmisiones de todo tipo, las cuales pueden ser accesibles mediante un pago de dinero (sobretodo si ofrecen pornografía).
Canal (Espacio para Charla)
Lugar virtual de la red en donde los usuarios se congregan para charlar con otras personas. En muchos casos la charla será sobre un tema específico.
Canal de Chat de Internet (IRC)
Programa basado en el modelo cliente servidor, el cual permite conversar con múltiples usuarios en red sobre un tema común. Protocolo mundial para conversaciones simultáneas que permite comunicarse por escrito entre sí a través de ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio IRC está estructurado mediante una red de servidores, cada uno de los cuales acepta conexiones de programas cliente, uno por cada usuario.
Capa (Layer)
Distintos niveles de estructura de paquete o de enlace utilizados en los protocolos.
Capa de Conexiones Seguras (SSL)
Protocolo creado por Netscape con el fin de hacer posible la transmisión cifrada y segura de información a través de la red, debido a que hace sólo el servidor y el cliente podrán entender un determinado texto. Utiliza una llave de 40 bits.
Cargar (Upload)
Proceso de transferir información desde un ordenador personal a un servidor de información.
Carpeta (Folder)
Espacio del disco duro de una computadora destinado a almacenar información del usuario, la cual está habitualmente contenida en archivos. Una carpeta coincide casi siempre con un directorio y, al igual que éste, se identifica mediante un nombre.
Carrito de Compra (Shopping Cart)
Zona virtual de un sitio web de compra electrónica, donde el usuario va colocando los objetos o servicios a medida que los va comprando, de la misma manera que haría en un supermercado. Al final el usuario decide cuáles de ellos compra efectivamente o no.
Certificado
Acreditación emitida por una entidad o un particular debidamente autorizada garantizando que un determinado dato (una firma electrónica o una clave pública) pertenece realmente a quien se supone.
Cgi-bin
Directorio de un servidor web en donde suelen almacenarse los programas CGI y se destaca que "bin" es una contracción de "binario".
Chat
Término utilizado para describir la comunicación de usuarios en tiempo real. Comunicación simultánea entre dos o más personas a través del Internet. Hasta hace poco tiempo sólo era posible la "conversación" escrita pero los avances tecnológicos ya permiten que la conversación se haga mediante audio y vídeo.
CGI
Interfaz escrita en un lenguaje de programación (PERL, C, C++, Visual Basic, etc) y posteriormente ejecutada o interpretada por un servidor con la finalidad de contestar a pedidos del usuario, el cual la visualiza desde una computadora con una aplicación cliente; casi siempre desde el WWW. Esta interfaz permite obtener los resultados pedidos, como los que resultan al consultar una base de datos; y está formada por ventanas, botones, menús e iconos, entre otros elementos.
Ciber (Cyber)
Prefijo utilizado ampliamente en la comunidad Internet para denominar conceptos relacionados con las redes (cibercultura, ciberespacio, cibernauta, etc.). Su origen proviene del griego "cibernao" que significa "pilotar una nave".
Ciberanuncios
Auténticos spots televisivos en la red, los cuales incorporan vídeo, animación y sonido. Se ofrecen en varios episodios con el fin de invitar al consumidor a coleccionarlos.
Ciberbasura
Todo tipo de información almacenada o difundida por la red que puede ser molesta o peligrosa para la salud mental de los internautas.
Cibercafé (Internet Café)
Local desde el cual se alquila una computadora, la cual puede acceder a Internet. El primero se creó en California en 1994 y hoy día son relativamente abundantes en muchos países.
Ciberespacio
Término concebido por el escritor William Gibson en su novela de ciencia ficción "Neuromante" (1984) con el propósito de describir un mundo de redes de información. Actualmente es utilizado para referirse al conjunto de información digital y a la comunicación que se realiza a través de las redes, un espacio en el cual casi todo lo que contiene información, o puede transmitirla, debe ser incluido.
Ciberfobia
Temor exagerado a la red o a los ordenadores.
Cibermarketing
Trabajo de promoción y/o venta de productos, servicios o ideas a través de la red.
Cibernauta o Internauta (Surfer)
Persona que navega por la red.
Cibernética
Término acuñado por un grupo de científicos dirigidos por Norbert Wiener y popularizado por su libro "Cybernetics or Control and Communication in the Animal and the Machine" de 1948. Viene del griego "cibernetes" (timonel o piloto) y es la ciencia o estudio de los mecanismos de control o regulación de los sistemas humanos y mecánicos, incluyendo los ordenadores.
Clave (key)
Código de signos convenidos para la transmisión de mensajes secretos o privados.
Click
Situación en la cual se pulsa un determinado comando de un ratón, una vez colocado el vínculo del mismo sobre una determinada área de la pantalla, con el fin de dar una orden al ordenador.
Cliente
Aplicación que permite a un usuario obtener un servicio de un servidor localizado en la red. Sistema o proceso, el cual le solicita a otro sistema o proceso la prestación de un servicio.
Cliente a Cliente (C2C)
Modalidad de comercio electrónico en la cual las operaciones comerciales se realizan entre clientes como, por ejemplo, los sitios donde se realizan subastas.
Comercio Electrónico (e-commerce)
Intercambio de bienes y servicios realizado a través de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, habitualmente con el soporte de plataformas y protocolos estandarizados.
Comercio Móvil (m-commerce)
Comercio electrónico a través del teléfono móvil.
Compra Electrónica (On Line Shopping)
Compraventa de bienes y servicios, materiales o inmateriales, realizada a través de la red.
Comprimir (ZIP)
Formato de compresión de archivos para el sistema MS-DOS cuyos archivos presentan la extensión .zip. Su utilidad es que los archivos ocuparán menos espacio en disco y se requerirá menos tiempo para enviarlos por la red. Existen aplicaciones de compresión de este tipo muy populares PKZIP para el sistema operativo DOS, WinZip y NetZIP para Windows, MacZip para Macintosh, y Zip y UnZip para UNIX.
Computadora Personal de Mano (HHPC)
Ordenador de pequeño tamaño, típicamente de la mitad de un folio de papel, que permite, entre otras tareas típicas de un ordenador personal, la conexión a Internet.
Computadora Portátil (Laptop o Notebook)
Ordenador de tamaño pequeño-medio, que se puede transportar como un maletín y apoyar en el regazo (lap).
Computadora/ Ordenador (PC)
Máquina electrónica capaz de procesar información. Antes de ser electrónicas fueron mecánicas o electromecánicas.
Conexión Remota
Operación realizada en un ordenador remoto a través de una red de computadoras, como si se tratase de una conexión local.
Conexión Satelital
Tecnología basada en el GPS la cual le permite la comunicación desde un área geográfica inaccesible (una jungla o una reserva forestal) mediante un teléfono satelital.
Congestión
Situación que se produce cuando el tráfico existente sobrepasa la capacidad de una ruta de comunicación de datos.
Conmutación de Paquetes
Paradigma de comunicaciones mediante el cual cada paquete de un mensaje recorre una ruta entre sistemas anfitriones (hosts), sin que esa ruta (path) esté previamente definida.
Consejo de Arquitectura de Internet (IAB)
Consejo regulador, el cual toma decisiones sobre los estándares que regirán a Internet. Determina las necesidades técnicas a medio y largo plazo, así como la toma las decisiones sobre la orientación tecnológica de la Internet. Aprueba las recomendaciones y estándares del Internet a través de una serie de documentos denominados. Puede ser visitado en www.iab.org/iab.
Consorcio W3 (W3C)
Organización apadrinada por el MIT y el CERN cuyo propósito es el establecimiento de los estándares relacionados al WWW. Fue promovida por el creador del WWW, Tim Berners-Lee.
Contador
Dispositivo que cuenta el número de visitas o impactos (hits) que ha recibido un determinado sitio web. En algunos casos aparece en la página inicial del sitio.
Contraseña (Password)
Conjunto de caracteres alfanuméricos que le permite a un usuario el acceso a un determinado recurso o la utilización de un servicio dado. Se destaca que la contraseña no es visible en la pantalla al momento de ser tecleada con el propósito de que sólo pueda ser conocida por el usuario.
Cookie
Procedimiento ejecutado por un servidor, el cual consiste en guardar información acerca del cliente para su posterior recuperación (el proceso realizado por el Internet Explorer cuando utiliza Microsoft Network). En la práctica la información es proporcionada desde el navegador al servidor del WWW de forma interactiva, y puede ser recuperada nuevamente cuando se accede al servidor en el futuro. Generalmente es utilizado para el registro a un servicio.
Copia (Cc)
Línea que forma parte de la cabecera de un mensaje de correo electrónico cuyo propósito es copiar ese mensaje a uno o más destinatarios de dicho mensaje, cuyas identidades, a diferencia de lo que sucede con los incluidos en la línea "Bcc", aparecerán en el mensaje recibido por el destinatario o destinatarios principales. "Cc" es un acrónimo de la frase inglesa "Carbon copy" (copia de papel carbón).
Copia Ciega u Oculta (Bcc)
Línea que forma parte de la cabecera de un mensaje de correo electrónico cuya finalidad es incluir uno o más destinatarios de dicho mensaje y cuya identidad no aparecerá en el mensaje recibido por el destinatario o destinatarios principales. La etiqueta de la red tiene por objetivo suprimir, o al menos limitar al máximo, el uso de este procedimiento porque en cierta manera se está ocultando al destinatario que el mensaje llegará a otras personas. No obstante, se recomienda su uso cuando hay que enviar un mensaje a un gran número de destinatarios (recipientes) con el fin de evitar que la cabecera del mensaje sea de gran tamaño. "Bcc" es un acrónimo de la frase inglesa "blind carbon copy" (copia ciega en papel carbón). También puede ser utilizada con la finalidad de evitar el robo indiscriminado de direcciones de correo electrónico por parte de Spammers.
Copia de Respaldo o Seguridad (Backup)
Acción de copiar archivos o datos de forma que estén disponibles en caso de que un fallo produzca la perdida de los originales. Esta sencilla acción evita numerosos, y a veces irremediables, problemas si se realiza de forma habitual y periódica.
Copyright (Derecho de Copia)
Derecho que tiene cualquier autor (incluido el autor de un programa informático), sobre todas y cada una de sus obras de forma que podrá decidir en qué condiciones han de ser reproducidas y distribuidas. Aunque este derecho es legalmente irrenunciable, el mismo puede ser ejercido de forma tan restrictiva o tan generosa como el autor decida. El símbolo de este derecho es ©.
Corel Draw
Programa muy popular el cual permite la elaboración de dibujos y figuras.
Correo Anónimo
Mensajes de correo recibidos en cuyo origen (from) no aparece la identificación del remitente del mensaje. Suele realizarse a través de servidores especializados que pueden eliminar dicha información.
Correo Basura (Junk Mail)
Propaganda indiscriminada y masiva llevada a cabo a través del correo electrónico. Es una de las peores plagas de Internet y concita un amplio rechazo hacia quien lo practica.
Correo Electrónico (e-mail)
Servicio que permite el intercambio de mensajes entre las personas conectadas a la red de manera similar al correo tradicional. Utiliza el protocolo de comunicación TCP/IP y entre las aplicaciones cliente de correo electrónico tenemos a Eudora, Mail, Pine, Pegasus, etc.
Correo Electrónico de Sitio Web (Webmail)
Servicio que permite gestionar el correo electrónico desde un sitio web el cual es de gran utilidad para personas que tienen que desplazarse con frecuencia y lo ofrecen habitualmente los proveedores de acceso a Internet. Entre los más utilizados están www.hotmail.com y www.yahoo.com.
Criptografía
Término originado del griego kruptos ("oculto"), cuyo significado es el arte de escribir con clave secreta o de un modo enigmático. Se dice que cualquier procedimiento es criptográfico si permite a un emisor ocultar el contenido de un mensaje de modo que sólo personas en posesión de determinada clave puedan leerlo, luego de haberlo descifrado.
Cuenta de Usuario
Procedimiento en el cual se identifica a un usuario dado en un servidor de Internet. Puede ser tanto usuario de correo electrónico como de acceso al servidor en modo terminal.
Cuerpo del Mensaje
Parte del mensaje de correo electrónico que contiene el texto que se desea enviar al destinatario.
Cybersquatter
Persona que reserva nombres de dominio con la intención de venderlos después a empresas interesadas en los mismos, debido a que los nombres de dominio son una mercancía muy cotizada.
 
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